tgrani:恶魔城同人ACT合作征询

indienova.com/u/tgrani/blogread/34479

但遗憾的是无法再指望KONAMI能做啥了,咱又不像人家MotionTwin那样买得起版权,但由于自己还算会画点素材……很快的,现在已到了23年,由于素材的绘制费时费力目前仍处于非常辛苦的攒素材阶段,怪的素材完成约60多种……(均不一样无换皮怪,大多数的动作和帧数都比原作丰富);场景5、6个;界面素材目前基本没有

Automaticgrasshopper:一年三款游戏:RpgmakerMZ游戏高速制作踩过的坑

indienova.com/u/cokaliu/blogread/33360

Part 1:踩过的坑1.没有音效讲道理我玩游戏的时候真的没有考虑过原来还有音效这档子事儿,在我脑子音乐和音效傻傻分不清楚……可能比有的推理游戏还烧脑,最好的方式不如全局开关,实现多个变量一个全局开关来控制,都写在一个公共事件,……3.最好是核心玩法清晰再开始,不清晰也没办法 这个不多说了,我的经验是,最好脑子有一个基础的核心玩法思路

水时钟(水时钟-Water_Clock)

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沉迷篮球游戏的大学生和破旧水杯冒出来的小精灵——泠——的夏日奇遇。……故事简介:沉迷篮球游戏的大学生和破旧水杯冒出来的小精灵——泠——的夏日奇遇。……素材焕然一新的同时也优化了文本。角色介绍:在这个盛夏之中,快来与清爽可爱的水精灵一起成长吧!

UME Game:关于片头动画BGM的声明

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悲伤的世界》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微公众号……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/groups/post/100258

首先找到自己需要的素材,以三头犬为例,肯定就是三个狗头,还有身体本体。……找素材的网站常用的是各种搜索引擎的图片搜索、国内的花瓣网、国内各种素材网站,而我自己最常用的就是Pinterest.com……PS抠出来,再拼接在一起

OMStuido:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/u/omstuido/blogread/28490

首先找到自己需要的素材,以三头犬为例,肯定就是三个狗头,还有身体本体。……找素材的网站常用的是各种搜索引擎的图片搜索、国内的花瓣网、国内各种素材网站,而我自己最常用的就是Pinterest.com……PS抠出来,再拼接在一起

danggexiaomimeiya:露营铲屎钓鱼佬 全聚在《出发吧麦芬》里了

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35374

不过和钓鱼不同,《出发吧麦芬》的挂机放置,百分百不会空军,经验、金币、培养素材等等,每分每秒都在增长……对于露营族来说,游戏自动探索冒险与一路上的好风景,都充满了吸引力。……就算是默默的在游戏吃大瓜,看热闹也是美事一件

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

在DevQuest,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……v=8-j-iHCZC_Q

ZLM工艺(ZLM Crafter)

indienova.com/steam/game/1170830

WASD 用于前后左右移动Q 召唤建筑清单V 用于变更视角E 用于放置建筑物......……您可以在主界面中的 “CONTROL” 按钮找到所有按键指南

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

ayame9joe在这篇文章提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?

版本:Early Access


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